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主题 : 乱世2.0城郡设计稿
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楼主  发表于: 10-30   

乱世2.0城郡设计稿

结合历史数据和现有的势力、军团的布置,加入一系列的城郡设计。

城郡分大,中,小三个初始级别。

大城郡有12个,每郡一百五十万人口(人口与后续的税收挂钩)。大城郡包括:
洛阳
长安
勃海
许昌
汝南
襄阳
建业
豫章
成都
汉中
永昌
云南

中城郡有18个,每郡一百万人口。中城郡包括:
河东
河内
北平
魏郡
巨鹿
河闲
常山
东郡
陈留
下邳
琅邪
南阳
南郡
零陵
桂阳
长沙
吴郡
巴郡

小城郡有34个,每郡六十万人口。小城郡包括:
弘农
太原
上党
雁门
代郡
辽东
乐浪
天水
安定
武威
陇西
张掖
酒泉
敦煌
东平
谯郡
彭城
广陵
北海
济南
东莱
江夏
武陵
淮南
庐江
会稽
广汉
巴西
巴东
上庸
牂牁
交趾
苍梧
南海
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沙发  发表于: 10-30   
城郡都会有一项拥戴度的属性,初始为80%。首都的拥戴度加成为20%。

税收计算方式:人口 * (拥戴度 + 拥戴度加成)* 税率

举例,洛阳:1500000 * (80% + 20%) * 10% = 150000 (十五万石粮食)


而拥戴度和人口不是固定的,按月城郡太守的活跃度决定增加或减少城郡人口,和拥戴度。
子思 离线
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板凳  发表于: 10-30   
吾皇万碎万碎,万万碎
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